Atelier informatique: on avance sur les minions en 3D

Samedi nous avons repris le travail sur nos Minions.

En gros on a vu comment créer et positionner les yeux, et surtout déterminer plusieurs zones afin d’avoir des couleurs différentes pour la pupille et l’iris. On découvre qu’on peut affecter différents matériaux à différentes facettes d’un même objet. Sur cette image on voit celui de Matthis, il a choisi de faire des yeux verts!

minion

Le fichier source blender

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